Искажающие Реальность. Книга 4 - Михаил Атаманов
Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, превосходящие людей в развитии на несколько порядков. От результата фракции human 3 зависит будущее планеты. В первых двух книгах цикла главный герой, известный под ником Комар, — привлечённый из среды студентов-геймеров, — добивается ошеломляющих успехов благодаря нестандартному мышлению и тактике. Вначале за его самодеятельность ему делают выговоры от руководства фракции, но со временем становится очевидно: именно Комар — главная надежда людей на выживание.
В третьей книге цикла герой, получивший высокий статус и сменивший класс на уникальный, направляется на войну между космическими расами. Он приобретает новый опыт и осваивает передовые технологии.
В четвёртой книге Комар — уже весьма статусный игрок. У него есть собственный космический корабль и верная команда, собранная из представителей различных космических рас. Он обладатель уникального класса — Слышащего. С героем лично общаются ведущие лидеры самых сильных инопланетных цивилизаций. Но он не забывает о родной фракции human 3, ведущей кровопролитную войну с «тёмной фракцией». С переходом власти от магов к военным конфликт лишь обостряется и уже угрожает выйти за пределы игры — в реальный мир. Как сможет Комар повлиять на расстановку сил?